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系部通知

管理与信息学院第六届技能文化节暨第一届软件测试竞赛通知

来源:管理与信息学院 | 发布:管理与信息学院 | 查看:


1. 参赛对象:全校学生

2. 报名方式:由各班学习委员负责统计报名信息,于410日之前将电子报名表发送到移动应用开发教研室陈鑫老师(emailcx@zptc.cn)处。

3. 比赛时间地点

时间:2019417 17:30-20:30

地点:管理与信息分院GB302后端开发实训室

4. 竞赛环境

被测系统:住宿管理系统

其他相关软件:

软件类别

软件名称

操作系统

Windows7   64

缺陷管理工具

禅道软件测试缺陷管理工具

浏览器

Chrome   49版本以上

IE11浏览器

文档编辑器

Office2007及以上版本

截图工具

Windows7系统自带

输入法

搜狗拼音输入法


5. 竞赛内容

大赛以基于B/S的“住宿管理系统”应用为考核点,采用实际操作形式,现场设计测试用例,发现软件缺陷,完成软件测试任务。比赛贴近行业需求、突出实战过程,既满足产业对高素质技术技能人才的需求,又符合高等职业院校基于工作过程的课程教学模式。

比赛围绕软件测试应用领域的主流技术及应用,考察选手面对实际问题的综合分析能力,对测试用例、测试方法的设计能力,对软件测试相关技术的掌握程度。考核技能点包括:功能测试方案制定、测试用例设计、Web应用测试执行和提交Bug、测试总结报告编写;测试工具使用、测试执行和测试总结报告编写等内容;团队合作能力以及应用创新能力等职业素养。

竞赛过程包括以下任务:

序号

任务名称

具体内容

说明

任务一

制定功能测试方案

按照软件测试竞赛项目需求,制定测试方案

根据需求文档进行需求分析;

测试范围划分和界定;

测试任务分解;

对测试风险进行预估;

对测试工作量和进度进行预估;

文档编写规范;

任务二

设计功能测试用例

按照软件测试竞赛项目需求,设计测试用例

使用典型测试方法进行用例设计;

对测试用例进行规范描述;

文档编写规范;

任务三

执行功能测试用例

执行测试用例,提交缺陷报告

根据用例进行测试,对发现的bug进行规范描述并截图,并提交到禅道平台。

任务四

编写功能测试总结报告

编写测试总结报告

根据测试用例执行结果编写测试总结报告;

Bug汇总统计,图表绘制等;

Bug分类、Bug严重等级分析统计等;

文档编写规范;


“软件测试”赛项竞赛总成绩为100分,其中包含赛场职业素养5分。


6. 竞赛规则

1) 比赛时间为4个小时,比赛过程连续进行。

2) 2人一队,每队各分配两台电脑。

3) 赛题以任务书形式发放,竞赛参考资料在赛前植入参赛选手的计算机,参赛队根据任务书要求完成竞赛任务。

4) 选手不得私自携带任何移动存储、辅助工具、移动通信等进入赛场。

5) 参赛选手按规定时间到达指定地点,凭学生证或身份证进入赛场。选手迟到10分钟取消比赛资格。

6) 参赛选手不得携带通讯工具和其它未经允许的资料、物品进入比赛场地,不得中途退场。如出现较严重的违规、违纪、舞弊等现象,经裁判组裁定取消比赛成绩。

7) 在竞赛过程中,参赛选手如有疑问,应举手示意,考场裁判长应按要求及时予以答疑。如遇设备或软件等故障,参赛选手应举手示意,考场裁判长、技术人员等应及时予以解决。确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经考场裁判长确认,予以启用备用设备。

8) 比赛过程中,参赛选手须严格遵守操作标准和规范,并接受裁判员的监督和警示;若因设备故障导致选手中断或终止比赛,由裁判长视具体情况做出裁决。

9) 若参赛选手欲提前结束比赛,应向裁判员举手示意,比赛终止时间由裁判员记录,参赛选手结束比赛后不得再进行任何操作。

10) 现场比赛结束,经裁判员确认后方可离开赛场。

11) 其它未尽事宜,将在赛前向参赛队做详细说明。

1. 奖项设置

根据参赛队最终的得分高低进行评奖。评定奖项比例如下:

一等奖:10%左右

二等奖:20%左右

三等奖:30%左右

给获奖队伍颁发证书和奖品。



浙江邮电职业技术学院第二届技能文化节

暨第一届软件测试竞赛报名表






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更新时间:2019/04/23 10:16:17
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